Opis: Budzisz się zdezorientowany w metalowej klatce, z kajdankami na nadgarstkach. W pokoju jest wręcz wyczuwalny zapach strachu, a idealną ciszę przerywa odgłos mrugającej jarzeniówki. Ściany pokrywają zaschnięte ślady krwi, a na zielonej ladzie leżą zardzewiałe, wciąż ostre narzędzia…
Waszego oprawcy nie ma w tym momencie pokoju. Czy zdołacie wydostać się z pokoju nim szaleniec powróci, by zrealizować swoje chore fantazje?